• Testbericht
• Autor: Filip Nemec
Während das erste Kingdom Come: Deliverance nur überraschen und den großen Publishern zeigen konnte, dass es ein Fehler war, ein realistisches historisches RPG ohne Drachen und Magie abzulehnen, befindet sich der zweite Teil in einer ganz anderen Lage. Wie es Kingdom Come: Deliverance 2 geschafft hat, erfahren Sie in unserem Testbericht.
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Kingdom Come: Deliverance 2 kann ich aufgrund seiner Komplexität und seines Umfangs nicht als perfektes Spiel bezeichnen (was keine Kritik ist, denn ich habe noch kein perfektes Open-World-Rollenspiel gesehen), aber ich wage zu behaupten, dass die Autoren alles geliefert haben, was sie versprochen haben. Das zweite Spiel ist in jeder Hinsicht ausgefeilter, es hat nicht die scharfen Kanten des ersten Spiels, und obwohl es insgesamt viel mehr bietet, wurden einige Elemente vereinfacht oder optimiert, so dass sich Kingdom Come: Deliverance 2 viel besser spielt als der erste Teil.
Ein perfektes Beispiel ist der Zweikampf und die Waffen. Im Vergleich zum ersten Teil ist es nicht mehr möglich, aus fünf Winkeln anzugreifen, sondern „nur“ aus vier, was meiner Meinung nach nicht unbedingt eine direkte Vereinfachung der Kämpfe ist, sondern eine Verbesserung der Übersichtlichkeit und des Zugangs. Das Kampfsystem ist einfacher zu verstehen (aber immer noch sehr schwer zu meistern, keine Sorge), aber das Element der Komplexität wird durch neue Waffen wie Armbrüste, Handrohre (die ersten Feuerwaffen) oder verschiedene Holzwaffen wie Hellebarden erhöht. Auch wenn der Kampf im Kern einfacher (aber logischer) erscheint, gibt es viel mehr Möglichkeiten, wie und womit man kämpft, und einige Elemente erstrecken sich auch auf andere Bereiche des Spiels.
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Kingdom Come: Deliverance 2 stellt das späte Mittelalter in all seiner Schönheit und Hässlichkeit dar.
Wie eine Armbrust: Nach Aktivierung des entsprechenden Perks ist sie ein perfekter Begleiter nicht nur im direkten Kampf, sondern auch in der Tarnung, denn der Gegner muss Sie nicht nur nicht sehen oder hören, sondern sie ist auch ein großartiger „Kampföffner“, denn selbst wenn der Armbrustpfeil das Ziel nicht auf Anhieb tötet, geht der verwundete Gegner mit deutlich reduzierten Statistiken in den Kampf. Außerdem gibt es verschiedene Arten von Armbrüsten, die sich in der Höhe des Schadens oder in der Zeit, die zum Ziehen benötigt wird, unterscheiden, ganz zu schweigen von der Anzahl der verschiedenen Pfeile.
Außerdem bringt die Erweiterung des Schießrepertoires über den Bogen hinaus einen ganz neuen Stil des Fernkampfes mit sich, so dass man sich, wenn man nicht gut mit dem Schwert umgehen kann, auf Schusswaffen spezialisieren kann. Ich könnte Dutzende ähnlicher Beispiele für hervorragende Rationalisierungen, aber auch für gleichzeitige Erweiterungen des ursprünglichen Gameplays nennen.
Ein weiteres Beispiel, das auf dem Papier „nur“ eine Verbesserung darstellt, in der Praxis aber das Spielgefühl insgesamt enorm verbessert, ist das so genannte A-Life, ein System, das NSC-Charaktere dazu bringt, sich so realistisch wie möglich zu verhalten. So arbeitet der Schmied tagsüber in der Schmiede, aber wenn er Feierabend hat, kann man sehen, wie er nach Hause geht, zu Abend isst und ins Bett geht oder in der Kneipe ein Bier trinkt. So sehr sich das auf dem Papier nach einer netten Kleinigkeit anhört, in einem Spiel, das versucht, das spätmittelalterliche Böhmen realistisch darzustellen, und in dem die einzelnen Missionen und Mechanismen genau richtig geschrieben sind, um sie so realistisch wie möglich zu machen, macht das einen großen Unterschied.
Ich weiß nicht, ob die Autoren tatsächlich ein "echtes" Leben für jeden NSC-Charakter entworfen haben, aber jedes Mal, wenn ich jemanden zufällig ausgewählt habe, hat er tatsächlich etwas getan und nicht nur so getan, wie in den meisten anderen Spielen. Ein NSC, der einen Holzstab trägt, läuft nicht einfach hin und her durch den Raum. Er kommt tatsächlich irgendwo an, legt den Stock ab, lädt das Holz ab und kehrt mit leeren Händen zum Förstergehilfen zurück, der weitere Stämme auf dem Klotz spaltet. Aber das macht er nur ein paar Mal, dann geht er zum Mittagessen in die Hütte oder macht etwas ganz anderes. Wundern Sie sich also nicht, wenn Sie zu einem Pferdehändler gehen und er nicht da ist. Wie in den meisten RPGs stehen die NSCs nicht wie Pfähle im Zaun an einem Ort und warten Tag und Nacht auf Sie. Die Welt dreht sich nicht nur um Sie.
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Eine so große, detaillierte und lebendige Stadt wie Kuttenberg in KCD2 werden Sie in Spielen nicht sehen.
Aber es geht nicht nur um die Bewegung der NSC-Charaktere durch die Welt. Es ist die logische Kontinuität der Elemente, die Kingdom Come: Deliverance 2 (genau wie beim ersten Teil, wenn auch nicht in diesem Ausmaß) zu einem einzigartigen Spielerlebnis macht. Müssen Sie mit jemandem von oben sprechen? Wenn Sie nicht wohlhabend aussehen oder bewaffnet sind, wird niemand mit Ihnen reden. Eine Dame wird nicht beeindruckt sein, wenn Sie mit Schlamm (oder, Gott bewahre, mit Blut) bedeckt sind oder schlecht riechen.
Irgendwie ungewollt wird durch Kingdom Come: Deliverance 2 deutlich, wie absurd einfach Spiele heutzutage oft sind (obwohl Einfachheit natürlich auch Spaß machen kann). Wenn man jedoch in der klassischen „Ich muss das tun, was auf meinem Bildschirm steht“-Manier denkt, kann man es schwer haben, wie ich in einer Mission, in der ich zu den Münzschmelzen gelangen und die dort arbeitenden Arbeiter befragen musste. Bei der ersten Befragung wusste ich, dass ich entweder als Eskorte des Besitzers der Schmelzhütten hineingelangen konnte, wenn ich mich als reicher Adliger ausgab, der die Schmelzhütten kaufen wollte, oder ich musste mich irgendwie hineinschleichen.
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Verschiedene Missionslösungen haben oft unterschiedliche Konsequenzen. Wenn Sie zum Beispiel eine Festung erobern, können Sie ein Dorf in der Vorburg niederbrennen. Die Wachen werden sich dorthin begeben, um herauszufinden, was los ist, wodurch sich die Zahl der Soldaten in der Burg erheblich verringern wird... Aber können Sie damit leben, dass Sie unschuldige Menschen in Gefahr gebracht haben?
Aber ich konnte mich nicht gut genug anziehen, um den Besitzer der Schmelzhütte dazu zu bringen, überhaupt mit mir zu sprechen, und ich konnte mich tagsüber wegen der Wachen nicht hineinschleichen. Nachts war niemand da, also gab es auch niemanden, mit dem ich reden konnte. Ich habe mich bei dieser Mission lange gequält, obwohl ich nur meinen gesunden Menschenverstand benutzen musste. Wenn ich tagsüber nicht reinkomme und die Arbeiter nachts nicht da sind, wie wäre es, wenn ich warte, bis sie ihre Schicht beendet haben? Ich habe zwei Arbeiter befragt, sobald sie die Schmelze verlassen hatten, und die Arbeit war erledigt. Keine harte Arbeit.
Der letzte Teil dieses großen spätmittelalterlichen Puzzles ist die Geschichte. Die Autoren haben nicht übertrieben, als sie sagten, sie würde weitaus spektakulärer sein als der erste Teil. Heinrich und Hans sind nun Teil des großen Spiels, in dem man darüber entscheidet, ob Wenzel IV. auf dem böhmischen Thron bleibt oder von seinem Bruder Sigismund abgesetzt wird. Ich war von Anfang bis Ende gut unterhalten, denn die Erzählung kombiniert sehr geschickt eine weitreichende Geschichte über das Schicksal des böhmischen Königreichs und gleichzeitig die persönlichen Geschichten der Helden, die einem die Hauptfiguren viel näher bringen.
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In Kingdom Come: Deliverance 2 geht es nicht nur um Ritterspiele, Schlösserknacken und die Eroberung von Burgen. Wie das erste Spiel eilt auch KCD2 nirgendwo hin und viele Missionen werden ohne Gewalt durchgeführt. Es gibt zum Beispiel eine Hochzeit, bei der Sie ein wachsames Auge auf die feiernden mährischen Verwandten haben müssen, die sich nach dem im Keller verschlossenen Wein sehnen, während Sie einen detektivischen Fall eines verlorenen Hochzeitsgeschenks lösen müssen.
Die Haupthandlung steht fest, aber unter welchen Umständen oder mit welchen Figuren die Ereignisse stattfinden, liegt in Ihrer Hand. Manchmal kann man erahnen, dass die freiwillige Hilfe für eine bestimmte Figur dazu führen kann, dass einem im Gegenzug jemand hilft. Aber gerade manche Entscheidungen in Gesprächen und deren Folgen sind schwer zu durchschauen. Das hat allerdings auch damit zu tun, dass nicht nur Sie, sondern auch andere Charaktere in der Geschichte in Gesprächen bluffen und versteckte Absichten haben, so dass Sie oft vom Spiel selbst getäuscht werden und sich Asche auf Ihr Haupt streuen, wie die Autoren Sie verwirrt haben. Manchmal habe ich mich jedoch geärgert, dass meine Entscheidungen genau das Gegenteil von dem bewirkt haben, was ich beabsichtigt hatte.
Die Geschichte und insbesondere die Zwischensequenzen und Interviews sind eng mit der Synchronisation verbunden. Daran musste ich mich erst gewöhnen, denn die Qualität schwankt je nachdem, wer mit einem spricht. Vor allem einige Nebenfiguren sind einfach nicht so gut synchronisiert wie andere, aber insgesamt ist die Synchronisation sehr gut. Das habe ich vor allem gemerkt, als das Spiel plötzlich von selbst auf englische Synchronisation umgeschaltet hat und ich fand, dass mir die englische Synchronisation von Kingdom Come: Deliverance 2 eigentlich überhaupt nicht gefällt.
Die Geschichte des böhmischen Königreichs in einer Sprache zu erleben, die natürlich nicht vor Vulgarismen zurückschreckt, so dass das Spiel oft unfreiwillig lustig ist, ist einfach etwas Einzigartiges.
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Einige tschechische Schauspieler spielten und sprachen die Figuren nicht nur, sondern nahmen auch die englische Synchronisation auf, wie z. B. Marek Vasut.
Die Optimierung des Spiels, die einer der Hauptgründe für die Geburtswehen des ersten Teils war, ist ebenfalls ein großer Vorteil. Auf meinem heutzutage vielleicht unterdurchschnittlichen PC mit einem i5-10400F-Prozessor, einer RTX 3060 Ti-Grafikkarte und 32 GB RAM läuft KCD2 jedoch bei 4K-Auflösung mit aktiviertem DLSS und hohen Details mit 40 bis 50 fps, was angesichts der Details und der Komplexität des Spiels wirklich bewundernswert ist. Hand in Hand damit geht eine sehr gute Grafik.
Die Natur ist an einigen Stellen wirklich atemberaubend, genau wie in Kuttenberg, aber beide Karten leiden unter einigen Unebenheiten. Manche Orte sehen fast fotorealistisch aus, während man sich an anderen Stellen fragt, ob es sich tatsächlich um das endgültige Bild handelt oder ob die Texturen nicht mit voller Auflösung geladen wurden. Auf jeden Fall ist es den Autoren gelungen, die schöne böhmische Landschaft bravourös zu verarbeiten, die dank des großartigen Soundtracks von Jan Valta ein Vergnügen ist, zu erkunden. Der visuelle Gesamteindruck wird auch durch die schwankende Qualität der Charakteranimationen (insbesondere der Gesichtstexturen) und verschiedene Grafikfehler getrübt. Manchmal staunte ich über die realistische Mimik, ein anderes Mal schaute ich ungläubig auf die verschwommenen Gesichtstexturen oder die zombieartigen Augäpfel.
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Obwohl ich kein Fan von Laufsimulatoren bin, regt die virtuelle tschechische Landschaft von Kingdom Come: Deliverance 2 oft dazu an.
Die Mängel, hauptsächlich visueller Art, traten auf, als ich zu einer größeren und komplizierteren Karte mit Kuttenberg und seiner Umgebung kam. Oft hat das Spiel Probleme mit verschwindendem und wieder auftauchendem Licht und vor allem mit flackernden oder chaotischen Schattensprüngen. Auch das Wetter kann nervig sein, vor allem der Regen, der auftaucht und wieder verschwindet. In Interviews kam es auch sehr oft vor, dass die sprechende Person plötzlich aus der Szene verschwand oder so nah an der Kamera stand, dass ich nur einen Teil ihrer Brust sehen konnte. Ein anderes Mal waren sie alle richtig zu sehen, aber der Ton fiel aus.
Meistens handelt es sich dabei um Probleme, die einen ein wenig aus dem Spielgeschehen herausreißen, die einen aber nicht davon abhalten, weiterzuspielen, auch wenn es solche Momente gab. Mehrmals musste ich eine frühere Position neu laden, weil etwas, was ich getan (oder nicht getan) habe, das Spiel zum Absturz gebracht hat und das nachfolgende Skript nicht ausgeführt werden konnte, so dass ich nicht weiterspielen konnte. Auch wenn Kingdom Come: Deliverance 2 meiner Meinung nach recht gut abgestimmt ist, da man die Missionen auf oft sehr unterschiedliche Weise angehen kann, können solche Probleme recht häufig auftreten.
In einigen der komplizierteren Missionen steckte ich sogar für einige Stunden fest. In einer Mission versprach mir zum Beispiel ein Kamerad, mich mit einer Armbrust von einem Fenster in einem Turm aus zu unterstützen, aber während des Kampfes sah ich ihn am Fenster, aber er schoss nicht, so dass ich dachte, ich würde etwas falsch machen, obwohl ich selbst zwei großen Wellen von Feinden gegenüberstand. Als ich mit den Entwicklern gesprochen habe, habe ich herausgefunden, dass mein Partner, nachdem ich selbst alle getötet habe, einen der Feinde außerhalb des Gameplays erschießt. Ich habe mehrere ähnliche Unterbrechungen erlebt, die sogar mehrere Stunden dauerten.
Ich kann dem Spiel natürlich nicht die alleinige Schuld geben, ein Teil davon war sicherlich meine Dummheit, aber ich befürchte, dass weniger erfahrene Spieler mit KCD2 oft frustriert werden können. Übrigens war ich auch einige Male leicht frustriert, was ironischerweise auch daran liegt, dass ich den zweiten Teil deutlich leichter finde als den ersten. Die überwiegende Mehrheit der Missionen ist recht einfach zu bewältigen, und ich habe einen Großteil von ihnen beim ersten Versuch abgeschlossen, nur um nach ein paar Stunden Spielzeit hart abzustürzen und eine Aufgabe frustrierenderweise immer wieder zu wiederholen.
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Die Eroberungen von Burgen sind vielleicht nicht so zahlreich, wie wir es uns im zweiten Teil gewünscht hätten, aber es sind immer sehr unterhaltsame Missionen.
So sehr ich also letztendlich von Kingdom Come: Deliverance 2 begeistert bin und denke, dass es ein Spiel ist, das in vielerlei Hinsicht konkurrenzlos ist, gibt es dennoch Dinge, die ich nicht vergessen kann. Auf jeden Fall haben die Autoren einen großen Patch für den Veröffentlichungstag vorbereitet, so dass vielleicht viele der erwähnten technischen Probleme nicht mehr ein Problem für Sie sein werden, aber ich kann das zum Zeitpunkt des Schreibens dieser Rezension nicht beurteilen.
Aber eines ist sicher - Kingdom Come: Deliverance 2 ist definitiv eines der besten tschechischen Spiele der letzten Jahre und ich glaube, dass es nicht nur in Tschechien punkten wird. Wenn die Spielewelt den ersten Teil geliebt hat, wird sie auch vom zweiten Teil begeistert sein.
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Abschließende Bewertung
Diese Rezension wurde für die PC-Version des Spiels geschrieben. Der Schlüssel für die Rezension wurde vom Händler Playman zur Verfügung gestellt.
Ein wahr gewordener Traum für alle Fans der ersten Folge. Dies ist nicht nur eine bessere, größere und schönere Fortsetzung, sondern in vielerlei Hinsicht auch ein Maßstab für die Qualität von RPGs... und nicht nur von ihnen!
Vorteile
Nachteile

Filip Němec
My name is Filip Němec and I mostly write everything there is about game consoles. Couch playing is my thing. I'm not too picky when it comes to gaming genres, but I prefer action adventure and racing. I really enjoy the Uncharted series, and I look forward to the Half-Life 3 release.
Quelle: Warhorse Studios
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• Quellen: eigene
Kingdom Come Deliverance 2 beginnt fast unmittelbar nach dem Ende des ersten Spiels. Heinrich und Hans setzen ihre Reise zur Burg Trosky fort, um Otto von Berg, dem Anführer der oppositionellen Gruppe des Hochadels, die König Wenzel IV. entführt hat, einen Brief mit einem Verhandlungsangebot zu überbringen. Es wird Sie nicht überraschen, dass kurz nach Beginn des Spiels der so genannte „Fähigkeits-Reset“ stattfindet. Schließlich hätte Heinrich am Ende der ersten Episode ein ziemlich reicher und gut ausgerüsteter Leibwächter und Mentor von Hans unter Ihrem Kommando sein können, vor allem, wenn Sie im ersten DLC From the Ashes der Vogt Ihres eigenen Dorfes geworden sind, da passten die Münzen nicht einmal in Ihre Brieftasche.
Die Autoren haben diese Aufgabe jedoch wirklich geschickt gelöst. Ohne etwas über die Geschichte zu verraten, macht der ganze Reset nicht nur in Bezug auf die Erzählung bzw. die Erklärung innerhalb der Logik der Geschichte, warum etwas passiert ist, Sinn, sondern auch in Bezug auf das Gameplay. Andererseits verliert Heinrich zwar die Werte, die er gewonnen hat, aber er hat sicher nicht vergessen, mit dem Schwert zu kämpfen, sich zu schlagen oder Schlösser zu knacken. Allerdings muss er die nötige Kraft und vor allem die verlorene Ausrüstung wiedergewinnen.
Den zweiten Teil beginnt man, wie man zu Beginn des 15. Jahrhunderts gesagt hätte, mit nacktem Hintern. Epische Ritterkämpfe mit hochwertigen Waffen müssen Sie für eine Weile vergessen, aber in den ersten Stunden werden Sie froh sein, dass Sie nicht im Schlamm schlafen und Wasser aus Pfützen trinken müssen. Das mag einige Spieler enttäuschen, denn wie in der ersten Episode muss man mit Heinrich von Anfang an arbeiten und vor allem die ersten Stunden sind ziemlich langsam (buchstäblich und metaphorisch), weil man kein Pferd, keinen Hund, keine Zutaten für Tränke und so weiter hat. Mich persönlich hat es nicht allzu sehr gestört, denn es ist sieben Jahre her, dass die erste Folge veröffentlicht wurde, und der Absturz auf den Tiefpunkt macht im Zusammenhang mit der Geschichte Sinn.
An dieser Stelle kann ich nur über die ersten etwa 10 Stunden von Kingdom Come Deliverance 2 sprechen, die wirklich der Anfang sind. Doch selbst auf dieser Grundlage habe ich kaum Zweifel daran, dass die Geschichte des zweiten Teils, wie von den Autoren versprochen, epischer ist als die des ersten Teils. Das liegt nicht nur an dem großen Einfluss der Reise von Heinrich und Hans auf das gesamte geopolitische Geschehen, sondern auch an der Erzählweise, die viel mehr mit beeindruckenden CGI-Filmen funktioniert.
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Das Schicksal von Heinrichs Eltern aus der ersten Episode wird in einer der Missionen in Erinnerung gerufen.
Die heimischen Spieler werden sich natürlich über die vollständige tschechische Lokalisierung freuen. Während die erste Folge nur dank der Initiative von Fans nach ihrer Veröffentlichung synchronisiert wurde, gibt es für die zweite Folge bereits eine offizielle und professionelle Synchronisation. Ich wage zu behaupten, dass sie ein wirklich hohes Niveau hat, wobei die Qualität von Figur zu Figur leicht schwankt. Sowohl Heinrich als auch Hans sind in der tschechischen Version großartig, doch man merkt, dass die Charaktere von unterschiedlichen Schauspielern gespielt werden und so wirkt die englische Original-Synchronisation in ihrem Fall ein wenig realer und glaubwürdiger.
Das Gegenteil ist logischerweise bei den von tschechischen Schauspielern gespielten Figuren der Fall, z. B. begegnet man am Anfang dem jungen Dienstmädchen Katerina, gespielt von Kristyna Leichtova, oder dem Edelmann Herrn Semin, tapfer gespielt von Pavel Zednicek. Die bekannten tschechischen Figuren sind eine tolle Abwechslung. Man kann nur hoffen, dass ausländische Besitzer von KCD2 die Untertitel in ihrer Muttersprache einschalten und die tschechische Synchronisation anklicken, damit sie das bunte mittelalterliche Tschechisch genießen können, das sich nicht vor Vulgarismen scheut.
Sie werden sehen, dass die Untertitel und die Synchronisation während der Missionen wirklich nützlich sind. Kingdom Come Deliverance 2 ist, wie der erste Teil, ein komplexes RPG der alten Schule, das Sie nicht an der Hand führt. In Gesprächen muss man wirklich darauf achten, wer was sagt, sonst weiß man in ein paar Minuten nicht mehr, was man tun soll. Aber in den ersten 10 Stunden geht es hauptsächlich um die Erkundung, Sie müssen also nur Ihr logisches Denken einsetzen. Sie kaufen Kleidung bei einem Schneider, der Metzger hat logischerweise nachts geschlossen, und Sie locken die Wölfe in den Wald, um rohes Fleisch zu bekommen. Kein großes Denken erforderlich.
Das klingt einfach und logisch, was es auch ist, aber von den heutigen Produktionen sind wir lineare Quests gewohnt, die zwar in einer offenen Welt stattfinden, aber oft nur die Illusion von Freiheit und Ungebundenheit vermitteln. In dieser Hinsicht baut Kingdom Come Deliverance 2 perfekt auf dem ersten Spiel auf, so dass man Aufgaben oft auf mehrere Arten erledigen kann. Sie können Ihre Ziele mit geschickten Worten erreichen und Ihr Ziel buchstäblich überreden, aber die meisten Probleme lassen sich auch mit roher Gewalt oder Gerissenheit lösen, zum Beispiel im Schutze der Nacht, wo Sie Ihr Ziel einfach ausrauben können, während es schläft.
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Wenn Sie die richtigen Zutaten haben (hat hier jemand Fliegenpilz gesagt?), können Sie das Mittagessen Ihres Feindes vergiften.
Die einzelnen Ansätze haben zusätzliche Ebenen, Sie können mit einer breiten Palette von Waffen kämpfen und sich auf den Fernkampf mit Armbrust und Bogen spezialisieren. Aber Sie können Ihre Zielpersonen auch im Schlaf ersticken oder sie vergiften, wenn Sie Ihre Kräuterkunde perfektionieren. Kurz gesagt, die ersten Stunden machen deutlich, dass die Komplexität von Kingdom Come Deliverance 2 enorm ist, und ich bin sehr gespannt, wie sich das Spiel in den kommenden Stunden in Bezug auf die Möglichkeiten entwickelt.
Ich darf eine weitere Stärke der Kingdom Come Deliverance-Reihe nicht vergessen: die Simulation des Lebens der NPC-Charaktere. Der Schneider bleibt nicht nur tagsüber im Laden. Er schläft nachts (wenn Sie eine Gefängnisstrafe riskieren wollen, können Sie sich nachts in seinen Laden schleichen und sich kostenlos anziehen), er muss sich morgens waschen und frühstücken, bevor er in seine Schneiderei geht, und abends kann er auch in die örtliche Kneipe gehen, um ein Bier zu trinken. Sie können all dies beobachten, weil es tatsächlich geschieht, und Sie können es logischerweise zu Ihrem Vorteil nutzen, wenn Sie wollen.
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Die Umgebung des Spiels, insbesondere die Natur, ist natürlich etwas Besonderes für uns. Je nach Wetter und Tageszeit sind die Ergebnisse unterschiedlich, aber sie sind es immer wert.
Am Anfang des Spiels, über das ich bis jetzt schreiben kann, ist es wirklich schwer, Fehler zu finden. Es gab nur ein paar technische Bugs, die mir das Erlebnis unangenehm gemacht haben, zum Beispiel ist das Spiel einmal abgestürzt, als ich auf dem Bett lag (es dient dazu, die Position zu speichern), aber meistens ging es mehr um optische Probleme. Gleich zu Beginn ist mir aufgefallen, dass die Schatten in der Ferne zu spät kommen, und ab und zu gab es auch einen Glitch, der die Objekttexturen durcheinander brachte. Insgesamt fühlt sich Kingdom Come Deliverance 2 jedoch für ein so komplexes Open-World-Spiel sehr konsistent an, was eine sehr gute Nachricht ist, vor allem nach den Erfahrungen mit dem ersten Teil.
Obwohl ich nur den erwähnten Anfang gesehen habe, fühlt sich KCD2 bisher bis ins kleinste Detail ausgefeilt an, und ich bin sehr gespannt darauf, was die zweite Karte bieten wird, die wir irgendwann vor der Hälfte der Geschichte erreichen sollten. Trosky wird durch Kuttenberg und seine Umgebung ersetzt, und ich vermute, dass das Spiel hier noch mehr an Fahrt gewinnen wird. Unser Testbericht zu Kingdom Come Deliverance 2 erscheint am Tag vor der eigentlichen Veröffentlichung des Spiels am 3. Februar.
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Manchmal wirkt Kingdom Come Deliverance 2 fast fotorealistisch.