Apitor Robot X programmierbarer Roboter-Baukasten 12-in-1

Apitor Robot X programmierbarer Roboter-Baukasten 12-in-1
Der Baukasten Apitor Robot X ist ein fortschrittliches programmierbares Robotik-Set, das Bauen, Fernsteuerung, Sensoren und Programmieren miteinander verbindet. Das Set enthält 600 Bausteine, 3 Motoren, 2 Infrarotsensoren und 1 Farbsensor und ermöglicht den Zusammenbau von 12 verschiedenen Modellen. Mit der kostenlosen App Apitor Kit können fertige Konstruktionen über Bluetooth gesteuert und in der Umgebung von Scratch 3.0 programmiert werden. Der Roboter kann einer schwarzen Linie folgen, auf Hindernisse, Entfernungen oder Farben reagieren und in die Programme können auch LED-Leuchten, Musik, Töne oder Sprachfunktionen integriert werden. Der Baukasten ist für Kinder ab 8 Jahren konzipiert und bietet auch einen strukturierten Kurs mit 12 Lektionen und 8 vorbereiteten Beispielen.

Merkmale des Baukastens Apitor Robot X
- Fortschrittlicher programmierbarer MINT-Baukasten für Kinder ab 8 Jahren
- 600 Bausteine
- Möglichkeit, 12 verschiedene Modelle zu bauen
- 3 Motoren – 2 Hochgeschwindigkeits- und 1 Niedriggeschwindigkeitsmotor
- 2 Infrarotsensoren zur Erkennung von Entfernung, Hindernissen und schwarzen Linien
- 1 Farbsensor zur Erkennung von Farben
- 2 mehrfarbige LED-Leuchten, die in die Programme integriert werden können
- Programmierung in der Umgebung von Scratch 3.0
- Intuitive Blockprogrammierung per Drag-and-Drop
- Kostenlose App Apitor Kit zum Bauen, Steuern und Programmieren
- Drahtlose Steuerung über Bluetooth
- Funktion zur Verfolgung einer schwarzen Linie
- Programmierung von Hindernisvermeidung und Reaktionen auf Entfernung
- 12 Programmierlektionen und 8 vorbereitete Beispiele
- Möglichkeit, in Programmen Mikrofon, Musik und Text-zu-Sprache-Funktionen über Smartphone oder Tablet zu nutzen
- 12 verschiedene Modelle, von Robotern und Fahrzeugen bis hin zu musikalischen und mechanischen Konstruktionen
- STEM.org Authenticated™
- Stromversorgung durch 3× AA-Batterien, die nicht im Lieferumfang enthalten sind
12 Modelle zur Entdeckung verschiedener Mechanismen
Aus den 600 Teilen lassen sich nacheinander 12 verschiedene Modelle bauen – ein Krieger, ein Dinosaurier, eine Geige, ein Klavier, ein Zeichenroboter, ein Farbsortierer, ein Rennwagen, ein Hubschrauber, ein Dreirad, ein Katapult, ein Monster und ein Aufzug. Die einzelnen Konstruktionen nutzen verschiedene Kombinationen von Motoren und Sensoren, sodass Kinder bei jedem neuen Modell eine andere Art der Bewegung, Reaktion oder Steuerung entdecken. Nachdem sie die vorbereiteten Anleitungen gemeistert haben, können sie die Teile auch für eigene Konstruktionen verwenden.

Drei Motoren für präzisere und vielfältigere Bewegungen
Der Apitor Robot X verwendet zwei Hochgeschwindigkeitsmotoren und einen Motor mit niedriger Drehzahl. Das Paar schneller Motoren eignet sich beispielsweise für die separate Steuerung des linken und rechten Rads beim Vorwärts- und Rückwärtsfahren oder beim Abbiegen. Der Motor mit niedriger Drehzahl kann hingegen Mechanismen antreiben, die eine präzisere Bewegung erfordern – zum Beispiel Arme, einen Kopf, eine Hebebühne oder ein Katapult. Kinder können so beim Bauen besser verstehen, warum für verschiedene Aufgaben unterschiedliche Antriebsarten verwendet werden.

Infrarot- und Farbsensoren reagieren auf die Umgebung
Ein Paar Infrarotsensoren und ein Farbsensor ermöglichen die Erstellung von Robotern, die auf ihre Umgebung reagieren. Die Infrarotsensoren können zur Entfernungsmessung, zur Erkennung von Hindernissen oder zur Verfolgung schwarzer Linien verwendet werden. Der Farbsensor kann beispielsweise rote oder blaue Farbe erkennen und je nach Ergebnis eine programmierte Bewegung, einen Ton oder eine andere Reaktion auslösen. Der Robot X macht Kinder so mit den realen Prinzipien der sensorischen Steuerung vertraut.

Scratch 3.0 für fortgeschrittene Programmierung
Robot X unterstützt Scratch 3.0, in dem ein Programm aus übersichtlichen grafischen Blöcken zusammengesetzt wird. Kinder können Bedingungen, Wiederholungen, Motorsteuerungen, Sensorreaktionen und Lichteffekte kombinieren und anschließend beobachten, wie sich das erstellte Programm auf das reale Modell auswirkt. Sie müssen dabei keinen klassischen Quellcode schreiben, sodass sie sich auf die Logik des Programms, die Fehlersuche und die schrittweise Verbesserung ihrer eigenen Lösung konzentrieren können.

Programmierkurs von den Grundlagen bis zu eigenen Projekten
Die App Apitor Kit bietet 12 strukturierte Lektionen und 8 voreingestellte Beispiele, sodass auch Kinder ohne Vorkenntnisse mit dem Robot X beginnen können. Die Lektionen führen sie schrittweise in die Steuerung von Motoren, Sensoren, Bedingungen und andere Programmierprinzipien ein und helfen ihnen, von einfachen Befehlen zur eigenständigen Erstellung eigener Programme überzugehen.

Verfolgt eine schwarze Linie und weicht Hindernissen aus
Die Infrarotsensoren ermöglichen die Programmierung der Verfolgung einer schwarzen Linie, der Erkennung von Hindernissen oder von Reaktionen je nach Entfernung. Kinder können eigene Strecken erstellen, die Programmierbedingungen ändern und beobachten, wie der Roboter aufgrund der gemessenen Daten Entscheidungen trifft. Die Funktion veranschaulicht anschaulich die Verbindung zwischen Sensor, Programm und der tatsächlichen Bewegung des Roboters.

Steuerung, Bauen und Programmieren in der App Apitor Kit
Die kostenlose App Apitor Kit vereint drei Hauptbereiche – Steuerung, Bauen und Programmieren. Über Bluetooth können Sie das fertige Modell direkt steuern, Bauanleitungen anzeigen oder in die Programmierumgebung wechseln. Ein Smartphone oder Tablet ist also nicht für den Zusammenbau des Modells selbst erforderlich, wird aber für die Fernsteuerung und Programmierung benötigt.

Töne, Musik und Sprachfunktionen
Die Apitor Kit App ermöglicht es, auch Funktionen des verbundenen Smartphones oder Tablets in die Programme zu integrieren, wie zum Beispiel Mikrofon, Musik und Text-zu-Sprache-Umwandlung. Kinder können so interaktivere Projekte erstellen, in denen die Bewegung der Motoren, Daten von Sensoren oder LED-Beleuchtung mit Ton- und Sprachelementen kombiniert werden. Die Möglichkeiten des Robot X erweitern sich damit auch über die Grenzen der elektronischen Module des Baukastens hinaus.

MINT-Baukasten für fortgeschrittene kleine Konstrukteure
Robot X verbindet Mechanik, Elektronik, Sensoren und Programmierung in einem einzigen System. Kinder trainieren beim Bauen ihre räumliche Vorstellungskraft und den Umgang mit mechanischen Konstruktionen, beim Programmieren wiederum logisches Denken, die Suche nach Fehlerursachen und die Fähigkeit, Probleme zu lösen. Die einzelnen Modelle sind ein Ausgangspunkt, aber nachdem sie diese gemeistert haben, können Kinder mit eigenen Mechanismen und Programmen experimentieren.

Technische Parameter
- Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren
- Anzahl der Teile: 600
- Anzahl der zusammenbaubaren Modelle: 12
- Steuerungsmodul: 1
- Anzahl der Motoren: 3 – 2× Hochgeschwindigkeitsmotoren, 1× Motor mit niedriger Drehzahl
- Sensoren: 2× Infrarot, 1× Farbe
- Programmierung: Scratch 3.0
- Anwendung: Apitor Kit
- Drahtlose Verbindung: Bluetooth
- Sensorfunktionen: Linienverfolgung, Hinderniserkennung, Entfernungsmessung, Farberkennung
- Stromversorgung: 3× AA-Batterien
- Batterien im Lieferumfang: nein
- Farbgestaltung: blau / orange
- Verpackungsabmessungen: 35 × 27,3 × 6 cm
- Verpackungsgewicht: 1,16 kg
Packungsinhalt
- 600 Bauteile
- 1× Steuerungsmodul
- 1× Modul mit 2 Hochgeschwindigkeitsmotoren
- 1× Motor-Modul mit niedriger Drehzahl
- 2× Infrarotsensor
- 1× Farbsensor
- 3× Kabel zum Anschluss der Motoren
- Bauanleitung
- Benutzerhandbuch
- Sortierbehälter
Spezifikationen
Batterie
Alter und Bestimmung
| Code: | apitor_X |
| Garantie: | 24 Monate |