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The Blood of Dawnwalker präsentiert Veröffentlichungsdatum, Editionen, HW-Anforderungen sowie Geschichte und Gameplay

• Neuigkeit

• Autor: Filip Němec

Die ehemaligen Macher der The Witcher-Reihe zeigten in einem fast einstündigen Stream verschiedene Aspekte ihres Vampir-RPGs, das seine Herkunft und Inspiration sicherlich nicht verleugnen kann. Es sieht so aus, als ob das Warten auf The Witcher 4 deutlich angenehmer wird.

The Blood of Dawnwalker; screenshot: cover

Quelle: Rebel Wolves

Das Studio Rebel Wolves hat endlich alle Karten aufgedeckt. The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Das Veröffentlichungsdatum wurde während eines Streams namens „Road to Launch“ bekannt gegeben, der den bisher umfassendsten Blick auf das Spiel aus allen möglichen Blickwinkeln bot: Geschichte, Gameplay, technische Anforderungen und Editionen. 

Die Aufzeichnung des gesamten Streams können Sie sich hier ansehen, weiter unten im Artikel finden Sie dann separate Teile in Form eines Story-Trailers und eines kommentierten Gameplay-Videos. Alle Videos enthalten tschechische Untertitel, wie übrigens auch das Spiel selbst. Für die Lokalisierung ist der bekannte tschechische Übersetzer Filip Ženíšek verantwortlich.

30 Tage und Nächte, um die Familie zu retten

Wir haben unter anderem einen spannenden Story-Trailer zu sehen bekommen, der die gesamte Geschichte des Spiels zusammenfasst und neue Details enthüllt. Wir spielen als Coen, einen jungen Mann, der zu einem sogenannten Dawnwalker wurde. Er ist nicht mehr ganz menschlich, aber auch kein vollwertiger Vampir und teilt die Stärken und Schwächen beider Welten. Coen war ursprünglich ein Bauer, dessen Dorf zerstört und dessen Familie von Brencis entführt wurde, einem blutrünstigen Lord, der dunkle Macht erlangen will, indem er Coens Familie opfert. 

Die Krönung, bei der das Opfer stattfinden soll, findet in 30 In-Game-Tagen statt, in denen Coen die nötige Macht und Verbündete gewinnen muss, um Brencis zu besiegen. Die Frage ist jedoch, was er von seiner verbleibenden Menschlichkeit zu opfern bereit ist und wie weit er gehen wird. Gerade die Zeit soll ein wesentliches Element sein – jede erfüllte, aber auch unerfüllte Mission treibt die Spielzeit voran, sodass die Bedrohung durch die bevorstehende Konfrontation ständig über einem schwebt. Außerhalb der Missionen läuft das 30-Tage-Limit jedoch nicht ab, sodass wir uns völlig frei der Erkundung der offenen Welt und anderen Nebenaktivitäten widmen können.

The Blood of Dawnwalker — Story Trailer

Quelle: Rebel Wolves

Die Welt des Spiels, das Sangora-Tal, liegt in einer vergessenen Ecke der Karpaten im 14. Jahrhundert, als Europa von blutigen Kriegen und der Pest heimgesucht wird, die diejenigen dezimiert, die die Kriege überlebt haben. Die geschwächte Menschheit ist somit eine leichte Beute für eine Vampirsekte, die an die Macht drängt. 

Über zehn Minuten neues Gameplay-Material aus der PC-Version zeigten dann, wie die Erkundung der Welt die Erzählung direkt beeinflusst. Nach und nach werden wir neue Fähigkeiten, verborgene Geheimnisse und unerwartete Herausforderungen entdecken, die den Verlauf des gesamten Abenteuers verändern können. Die Kernbotschaft der Entwickler ist dabei klar: Jede Aktion hat Konsequenzen und die Entscheidungen der Spieler beeinflussen das Kräftegleichgewicht im gesamten Sangora-Tal. Das Gameplay wird sich auch je nach Tageszeit stark unterscheiden, da Coen nachts seine Vampirfähigkeiten nicht nur zum Kämpfen nutzen kann, sondern beispielsweise auch zum schnelleren Reisen durch die Verwandlung in einen Wolf.

Eine Besonderheit der Entwicklung ist die Zusammenarbeit mit dem ehemaligen UFC-Champion Jan Błachowicz, der durch Motion Capture mit seinen Leistungen zu den Bewegungen des Bösewichts Bakir, einem von Brencis' Handlangern, beigetragen hat. Seine Kampferfahrung half laut den Entwicklern, den Kämpfen Authentizität, aber auch die nötige Wucht zu verleihen.

The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview (Part III)

Quelle: Rebel Wolves

Das Studio Rebel Wolves wurde vom Lead Quest Designer von The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, gegründet, wobei das Team viele weitere Veteranen des Studios CD Projekt Red umfasst.

The Blood of Dawnwalker wird in insgesamt vier Editionen erhältlich sein: 

Die digitale und physische Standard-Edition wird 70 Dollar kosten (etwa 60 €). 

Die physische Day One Edition wird neben dem Spiel ein Steelbook und eine Karte des Sangora-Tals bieten. Die Day One Edition wird wahrscheinlich ebenfalls 70 Dollar kosten (etwa 60 €). 

Die digitale Eclipse Edition für 80 Dollar (etwa 68 €) fügt dem Spiel noch eine digitale Weltenzyklopädie, einen Comic und den Soundtrack hinzu. 

Die Collector's Edition für 200 Dollar (etwa 170 €) wird alle oben genannten physischen und digitalen Boni enthalten, dazu die Enzyklopädie auch in physischer Form und eine Neun-Zoll-Figur von Coen. 

Vorbestellungen sind bereits gestartet auf allen Plattformen, wobei jeder Vorbesteller zusätzlich das Rüstungsset Sangoran Wayfarer's Armour Set als Bonus erhält, das aber auch später im Spiel freigeschaltet werden kann.

The Blood of Dawnwalker; screenshot: sběratelka

Quelle: Rebel Wolves

Systemanforderungen sorgen für Verwirrung

Um die wichtigen Informationen zu vervollständigen, präsentierten die Entwickler noch die Hardwareanforderungen der PC-Version, die aufgrund ihrer scheinbar hohen Anforderungen für ein wenig Aufsehen sorgten. Während ein Großteil der Entwickler heute nämlich die einzelnen Anforderungsstufen unter der Annahme präsentiert, dass Upscaling- und Frame-Generation-Technologien genutzt werden, hat das Studio Rebel Wolves die Hardwareanforderungen für native Auflösung und Bildrate erstellt. Wenn Sie also eine Grafikkarte mit DLSS- oder FSR-Unterstützung haben, müssen Sie definitiv nicht in Panik geraten, dass Sie keine höhere Auflösung und FPS erreichen.

Alle Einstellungskategorien erfordern ansonsten mindestens 16 GB RAM, 60 GB Speicherplatz auf der Festplatte und Windows 10 oder höher mit DirectX 12. Die Mindestanforderung an die Grafikkarte lautet: NVIDIA RTX 3050, GTX 1070, AMD RX Vega 56 oder Intel ARC A580.

The Blood of Dawnwalker; screenshot: HW požadavky

Quelle: Rebel Wolves

Der September wird dunkel und, wie es scheint, großartig

The Blood of Dawnwalker sieht mit jeder neuen Information genau wie die Art von Projekt aus, die nur ab und zu auftaucht und in der Lage ist, das Eis in einem etablierten Genre zu brechen; ein Studio, das um erfahrene Veteranen herum aufgebaut ist, eine ehrgeizige Geschichte, die im gotischen mittelalterlichen Europa angesiedelt ist, eine fließende Verbindung von menschlichem und vampirischem Gameplay und ein starker Fokus darauf, dass jede Entscheidung wirklich etwas bedeutet. Wir können es kaum erwarten.

• Quelle: en.bandainamcoent.eu, insider-gaming.com, insider-gaming.com

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